Игровые сервера GTA:SAMP

Sibnet GTA Server 1
Адрес сервера: gta.sibnet.ru:7777
Игровой режим: Grand Theft Online

Возможности:
- Уровень игроков ("левел"). Повышение уровня игрока - больше здоровья и денег, возможность покупать более лучшее оружие. Максимальный уровень - 100. Зарабатывайте XP для повышения уровня. XP можно заработать на гонках, десматчах, убийствах других игроков и спец. маркерах. Если Вас убьет какой-либо игрок, вы теряете XP и деньги (за исключением дестмачей, на них вы при смерти ничего не теряете!).
- Банды. Игроки могут создавать и объединяться в банды. Члены банды будут иметь одинаковый цвет и общение через чат банды. Среди участников банды распределяются заработанные ХП. После выхода игроков из игры банды не распадаются.
- Бизнесы. Покупайте бизнес и получайте ежедневный доход.
- Дома. Покупайте дома для своей банды.
- Оружие. Игроки самостоятельно покупают оружие в оружейном магазине. При повышении уровня игрока появляется новое оружие. После выхода оружие сохраняется, но если вы его покупали через консоль.
- Банк. Вы можете вкладывать деньги в банк и снимать деньги с вашего лицевого счета.
- Гонки. Выигрывайте гонки и ставьте новые рекорды для получения большего кол-ва XP и денег.
- Десматчи. Получайте деньги и XP в десматчах.
- Лотерея. Выигрывайте деньги и оружие в лотерее (участвуют ВСЕ игроки находящиеся на сервере).
- Максимальное здоровье основывается на вашем уровне. Здоровье восстанавливается со временем. Выше уровень – быстрее восстанавливается.
- Система сохранения пользовательских аккаунтов. После выхода из игры игровой процесс сохраняется на сервере.
- Система получения денег и XP в специальных местах. Всего их 4.
- Система учета статистики убийств и смертей.
- Система защиты от читов.

Общедоступные команды Игрового Режима GTO:
Можно загрузить список команд в .txt файле (устарело)
-------------------------------------------------
Для ввода команды нажмите F6.

Аккаунт:

'/help' - Первая помощь
'/register <пароль> <code>' - Регистрация аккаунта (code - появляется при вашем подключении в виде формулы, решение которой и будет кодом)
'/login <пароль> ' - Вход с вашего аккаунта.
'/quit' ('/q') - Выход из игры
'/rules' - Правила поведения на сервере
'/inoob' - разьяснение основных понятий сервера GTO.

Пользователь:

'/commands' - Список основных команд.
'/info' ('/objective') - Краткое описание Игрового Режима.
'/version' - Показать версию Игрового Режима
'/status' or '/stats' or '/stat' - Показать статистику вашего персонажа.
'/level' - Показать информацию об уровне и заработанном XP.

Деньги:

'/givecash <ID игрока> <сумма>' - Передать часть своих наличных другому игроку (ID берется из TAB).
'/sm <ID игрока> <сумма>' - альтернативная команда передачи денег.
'/bank <сумма>' - Положить наличные в банк.
'/withdraw <сумма>' - Снять со счета. (Вы должны находиться в банке)

Банды:

'/gang help' - Показать помощь по бандам.
'/gang commands' - Команды управления бандами.
'/gang create <цвет> <название банды>' - Создать новую банду.
'/gang colours' - Показать список цветов банд.
'/gang colour <цвет>' - Установить новый цвет банды.
'/gang quit' - Покинуть текущую банду.
'/gang accept' - Принять приглашение от пригласившей банды.
'/gang stats' - Показать статистику вашей банды.
'/gang members' - Показать список членов банды.
'/gang invite <ID игрока>' - Пригласить в вашу банду нового игрока. (Только для Лидера банды)
'/gang delete <имя игрока>' - Выкинуть игрока из вашей банды. (Только для Лидера банды)
'! <сообщение>'('/g <сообщение>') - Написать сообщение своей банде.

Оружие (только в Амуниции):

'/weapons' - Список вашего оружия.
'/wl' ('/weaponlist') - Список доступного оружия для покупки "насовсем".
'/wb <ID оружия> <патроны>' - Купить оружие.
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «

Бизнесы:

'/bmenu' - Показать меню для домов.

Дома:

'/hmenu' - Показать меню для бизнесов.

Гонки:

'/races' - Показать список доступных Гонок
'/race join <ID гонки> - Присоединится к Гонке. ID Гонки можно посмотреть командой '/races'
'/race quit' - Покинуть текущую Гонку.

Десматчи:

'/dms' - Показать список доступных ДесМатчей
'/dm join <ID десматча>' - Присоединиться к ДесМатчу. ID Десматча можно посмотреть командой '/dms'
'/dm quit' - Покинуть текущий ДесМатч.

Транспорт:

'/repair' - Починить автомобиль (Цена: 1.000$)

Прочее:

'/kill' - Самоубийство
'/time' - Время сервера
'/admins' - Администрация Он-Лайн (Администраторы, Модераторы)
'/dropammo' - Добровольно избавиться от всего оружия.
'/heal' - Купит броню (Цена: 1.200$)
'/sound <ID звука>' - Прослушать Звук. Пример: 1183, 1185, 1187 (Откл.- любой четный ID)
'/skydive' - Прыгнуть с парашютом в текущей координате. Высота +1200 (платно)
'/pt' - Поприветствовать всех (многократное приветствие считается "флудом" и может быть наказано в соответствии с правилами сервера)
'/bb' - Попрощаться со всеми (аналогично /pt многократное использование может привести к наказанию)

AntiCheaterSystem (ACS):

'/votekick <ID> <причина> - Инициировать голосование за Кик игрока.
'/avote' - Отдать свой голос ЗА в голосовании за Кик игрока.

Анимации персонажа:

'/animhelp' - Список доступной анимации.
'/handsup' - Поднять руки вверх. Означает - игрок АФК. (Таких игроков убивать запрещено)

Дополнительно:

'@ <сообщение>' - Написать сообщение Администраторам.
'# <сообщение>' - Написать сообщение Модераторам.

Дополнения, установленные на сервере: AntiCheaterSystem (ACS), Anim System (AS)

Sibnet GTA Server 2
Адрес на форуме: 2 сервер
Адрес сервера: gta.sibnet.ru:7779
Игровой режим: The Godfather mod
Возможности:
Статические фракции:
- Департамент полиции
- ФБР/ПТБ команда.
- Нвциональный депариамент.
- Медицинский департамент (медики и пожарные).
- Коза Ностра.
- Якудза.
- Мэр.
- Система ударника.
- CNN студия.
- Компания такси.
- Школьные инструкторы (система лицензий).

Описание:
- Появится только если вы зарегистрируетесь.
- Вы должны будете указать пол (м / ж).
- Вы должны будете указать дату рождения (Ваш возраст будет подсчитан автоматически).
- Вы должны будете указать откуда Вы (В зависимости от этого определится ваша точка спауна).
- После того как вы все заполните, вам будем показана небольшая инструкия, правила и т.д...

Система лидеров (Динамическая):
- Админ может назначить кого-либо на должность лидера какой-то фракции.
- Лидеры могут назначать простых граждан на должности (With faulty check system in it).
- Лидеры могут увольнять их.
- Лидер может назначить ранг участникам.
- Когда лидер назначит простого гражданина тот получит соответствующий скин.

Система семей (Динамическая):
- Это делается лидерами 2 организаций (Коза Ностра и Якудза).
- Обе организации могут нанять 4 семей.
- Обе организации могут удалить свои семьи.
- Игроки могут узнать, какие семьи созданы и кто где лидер.
- Игроки могут узнать, какие игроки в семье.
- Лидеры семей могут менять все что захотят (имя / MOTD / цвет / спаун).
- Лидеры могут пригласить или исключить игроков или дать им ранг.

Система дёрна (Динамическая):
- Есть несколько дёернов, которые семьи могут получить от лидеров организаций.
- Как только семья получает дёрн, он становится их цветом.

Система домов:
- Сзодана Astro.

Система бизнеса (Looks like Astro's, but is rewritten plus different functions):
- спользует продукты вместо Компонентов и Продуктов.
- Имя владельца показывается, когда заходишь на иконку.
- Так же показано имя вымогателя.
- Нужен уровень для бизнеса.
- Основано на скрипте Astro, но я к продуктам добавил еще и вымогательство.

Система вымогательства:
- Владельцы бизнеса могут назначить игрока вымогателем бизнеса (?).
- Владельцы бизнеса могут удалить игрока-вымогателя из бизнеса.
- Посколку бизнес приносит деньги, вымогатель будет получатить 10% прибыли бизнеса.

Система картинга (бизнес):
- находится в доках, как только 2 игрока сядут в карты, появится сообщение и через 15 секунд начнется гонка (Сообщение только для тех, кто в картах).
- Раунд автоматичекси закончится через 4 минуты .
- Вы узнаете, кто стал 1м / 2м / 3м.
- Если меньше 2 игроков учавствуют в заезде, раунд закончится.

Система пейнтболла (бизнес):
- Находится в Сан-Фиерро, как только 2 игрока находятся на поле пейнтбола, появится сообщение и через 15 секунд начнется битва (Message will only be send who is in the area).
- Через 4 минуты раунд закончится и будет объявлен победитель.

Система IRC (не настоящий конечно, просто личные каналы) (Динамическая):
- Admins can assign a Channel to any player, and that player will then lead that Channel.
- Leader of a channel can set the MOTD / Set a Password / Set if a a Password is needed to come in or not / Lock the Channel / Kick someone.
- As soon you try to join a Channel, it will check if you need a Password or not.
- If you join or leave, everyone in that Channel will receive a message.
- Players can check how many players are in a Channel, and who the leader is of a Channel.
- Players use /i to talk in their Channel.

Система мэров:
- Только 1 мэр может быть, его назначает админ.
- Мэр может установить налог, и каждый игрок с зарплаты будет платить его.
- Мэр может отдать часть налога каждому копу / ФБР / Нациорнальной гвардии автоматически.

Система тюрем (Зона51):
- Копы / ФБР / НГ могут доставить игроков в форт Demorgan (Area51) и эти игроки будут в тюрьме как мминимум на 1 час.
- игроки не могут покинуть форт (Должно быть весело).
- Национальная гвардия (охраняет форт) может использовать Здание Безопасности в котором 6 камер.

Система венчания:
- Игроки могут обвенчаться друг на друге и объединить свое имущество: дома, бизнес.
- Игроки могут развестись (Кто-то потеряет дом и бизнес).
- Игроки могут делать друг другу предложения.
- игроки могут выступать свидетелями на свадьбе.
- Игроки венчаются в церкви Сан-Фиерро.

Система газет (Динамическая):
- Может быть создано максимум 10 газет.
- Фракция газет может создавать заголовок и содержание газеты, оно будет сохранено автоматически.
- Разносчик газет может доставлять газеты от Здания газет к игрокам.
- Разносчик газет и Фракция газет огут проверять, есть ли новые газеты.
- Игроки могут читать газеты.

Система скиллов:

Система работ:
- В ЛС и СФ полно мест где простые граждане могут получить работу.
- Информация о работе и название будет получено когда вы войдете в иконку.
- Вы можете получить работу только если вы безработный и не состоите в семье / фракции.
- Когда вы подпишите контракт, вы нанимаетесь на работу минимум на 5 часов (игровое время).
- Пока вы на работе вы имеете доступ к дополнительным командам.
Детектив: /find.
Адвокат: /free.
Шлюха: /sex.
Наркоторговец: /selldrugs.
Продавец машин: Jack any car & /dropcar (sell a car).
Автомеханик: /repair /refill /duty.
Телохранитель: /guard.
Поставщик оружия: /materials /sellgun.
Поставщик машин: /sellcar.
Боксер: /boxstats /fight.
Разносчик газет: /papers /bring /deliver.

Система Убийства Аккаунта (CK) (Динамическая):
- Есть только 10 мест, если все заполнено нельзя запросить CK.
- Игроки могут запросить CK на кого-либо и это должно быть одобрено админом.
- Админы могут удалить CK из списка, если не согласны.
- Если админ одобряет CK, система проверит, находяться ли оба игрока на сервере.
- Если игрок убивает другого игрока, которого он / она хотел видет в качестве CK, этот игрок (CK) не сможет больше залогиниться на свой аккаунт.
- Если игрок которого пожелали видеть CK убивает игрока, который его "заказал", то с тем игроком случается точно такая же ситуация.

Система лицензий:
- Фракция лицензий может давать уроки и давать лицензии игрокам (вождение / полеты / плавание / рыбалка / оружие).
- Фракция лицензий может начать урок (авто / самолет) так что тот сможет войти в машину (Else that vehicle is locked).
- Фракция лицензий может легко остановить урок.
- Копы / ФБР / нац. гвардия могут забрать у игрока лицензию.
- Игроки могут показывать свою лицензию другим игрокам.

Система выпивки:
- Игроки могут выпивать в барах или специально отведенных местах.
- Игроки могут выбрать несколько напитков.
- Алкоголесодержащие напитки окажут на некоторое время опьяняющий эффект.
- Если игрок пьян, он будет передвигаться пьяным каждые xx секунд.
- Если игрок пьян и за рулем, машина будет менять положение каждые xx секунд.

Система бокса:
- Игроки могут работать боксерами и драться друг с другом.
- Проверяется, не занят ли в данный момент ринг.
- Если игрок выиграл, у не возрастает умение боксера.
- Игроки могут получать звания пока они борются.
- игроки могут узнать, сколько битв выиграно/проиграно и увидеть, кто текущий чемпион.
- Если игрок победит чемпиона, то станет новым чемпионом.
- Битва с чемпионом начинается за 60 секунд (стандартно - 20 секунд).

Система услуг:
- Игроки могут вызввать такси / автобус / медика / механика чтобы получить помощь.
- Система проверяет, есть ли свободные работники в этих услугах.
- Вызванные игроки могут принять вызов или отказать.
- Если они принимают вызов, то чекпойнт указывает им путь к месту запроса.

Система связывания и тазера:
- Только члены семей / лидеры могут использовать функции связывания и развязывания.
- Вы можете связать кого-то только пока игрок в вашей машине.
- Если игрок связа более 3 минут, то веревка порвется и игрок освободится.
- Только копы / ФБР / нг могут использовать Тазинг.
- Если игрок тазирован, он будет оглушен на X секунд + последующий эффект (немного странная ходьба).

Система такси и автобусов:
- У автобусов фиксированная плата, которая выплачивается когда игрок входит в автобус.
- Водители пассажир получают сообщение о том, сколько они получили / заплатили.
- В такси плата взымается кахдые xx секунд, потому как у такс реальный счетчик расстояния.
- Плата и плата за время высвечиваются на экране.
- Конечная плата будет выплачена таксисту когда игрок выйдет из машины.

Система контракта Ударника:
- Агенство Удардиков могут использовать портативный компьютер, чтобы: смотреть новости / заключать контракт / подписывать контракт с ударником (нужен ранг) / Покупать партии оружия / Проверять ранги других ударников.
- До того, как ударнику будет выдан контракт, нужно поискать контракт (автоматически).

Система создания оружия:
- Поставщик оружия может собирать партии, которые впоследствии могут быть превращены в Материалы.
- Из моатериалов поставщик оружия может собирать оружие и продавать его игрокам.

Рыбалка (An idea of Cops & Robbers):
- Проверьте, есть ли у вас лицензия на ловлю, иначе это будет преступлением.
- Проверьте, не наловили ли Вы слишком много рыбы в короткое время, так как вы можете продать рыбу.
- Чем больше Ваш уровень мастерства рыбака, тем лучше рыбу вы можете поймать.
- Вы можте просмотреть, каких рыб вы поймали.
- Вы можете отпустить последнюю пойманную рыбу.
- Вы можете отпустить всех пойманных рыб.

Готовля:
- Вы можете кое-что готовить, например рыбу и другие продукты из 24/7.
- Вы можете посмотреть, что вы приготовили и как много места осталось.
- Вы можете есть то, то приготовили.

Система внутригрового создания миссий (Динамическая):
- Работает только для админа.
- Админы могут легко создавать и загружать новые миссии.
- Можно создавать игровые и клиентские текстовые сообщения.
- Можно сохранять координаты, куда игрок должен отправиться.
- Можно давать название миссии.
- Можно назначить награду за успешное выполнение миссии.
- Можно выбирать достиг ли угрок чекпойнта или нет.
- Игроки могут создать миссию один раз, даже если миссия перезагрузится, номер миссии будет сохранен в аккаунт игрока.
- Когда новая мисссия загрузится, игрок должен прийти к Зданию Миссии и миссия начнется.

Система ВИП-аккаунтов (бонусные возожности для игроков):
- Ваша процентная ставка (с каждой зарплаты) возрастает.
- Ваше топливо (/get fuel) может быть сохранено в ваш аккаунт.
- Можно блокировать шепоты.
- Можно включать/выключать телефон.
- Можно спавниться с полным здоровьем.
- Можно уйти с работы через 1 час игры, а не 5.
- Можно получать лучшие машины на дому.
- Вы получите ваше сохраненное оружие после идентификации или как введете /tv.
- На каждые 5 зарплат вы будете получать дополнеительные очки уважения.
- Можно использовать /buylevel и получить больше очков уважения, чем требует уровень, вы получите их обратно когда сможете перейти на следующий уровень.
- Каждую зарплату Вы будете получать зарплату плюс еще половину ее в качестве бонуса.

Карта расположения гонок и десматчей (© Oksa_M): в прикрепленных изображениях

Тут же писать инфу про другие сервера, а так же их адрес.